День: 10.07.2026

Переменные в Arduino: основы и практика

Переменная в Arduino — это именованная ячейка памяти, где хранятся данные определённого типа. В скетчах на Arduino (язык на базе C/C++) переменные нужно объявлять с указанием типа. Как объявить переменную Синтаксис: тип имя_переменной = значение; Примеры: int ledPin = 13; // целое число float temperature = 25.5; // число с плавающей точкой bool isOn = true; // […]

Загрузка...
Просмотров: 8 Читать статью

Интеграция punBB и Яндекс ID

Ниже — базовый пример кода для интеграции входа через Яндекс ID (OAuth 2.0) в PunBB. Это не готовый плагин «из коробки», а скелет, который нужно встроить в PunBB (например, в отдельный файл и вызовы в нужных местах). Учитывайте, что PunBB 1.4.x написан на PHP и имеет свою систему сессий и пользователей. Важные оговорки перед кодом Нет официального плагина PunBB […]

Загрузка...
Просмотров: 8 Читать статью